Théorie : Les traitements informatiques
I. Objets d'un traitement informatique
II. Logique d'un traitement informatique
Un programme répond aux besoins d'un utilisateur en transformant des données, que celui-ci lui fournit, en résultats qu'il attend. Il se déroule en suivant des règles de comportement (son algorithme) par rapport à son environnement en automatisant ainsi la résolution de la catégorie de problèmes pour lequel il a été conçu.
Séquences, instructions conditionnelles (tests) et répétitions (boucles)
Instructions conditionnelles (structure alternative)
Répétitions (structure répétitive ou itérative)