Exercice : A la découverte des algorithmes...
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Voici un algorithme de résolution de problème, il s'agit de l'analyser et de répondre aux différentes questions proposées.
Première étape – côté testeur (approche « boîte noire »)
Il s'agit de prendre connaissance de l'outil de simulation et de le tester plusieurs fois afin de comprendre ce à quoi il sert
Ce programme a pour finalité principale de (cliquez sur "lancer algorithme") :
En effet, ce programme a pour but de savoir si un utilisateur a l'âge qu'il faut pour visionner un film.
Deuxième étape – côté développeur (approche « boîte blanche »)
Il s'agit d'analyser le code source de l'outil de simulation pour en comprendre le comportement.
Troisième étape – côté utilisateur
Il s'agit d'exploiter l'outil afin de produire et d'interpréter les résultats de simulations dans le cadre de scénarios.
Cet outil possède combien de scénarios possibles ?
Testez avec les trois âges suivants : 8, 13 et 40 ans.
Quatrième étape – côté développeur
Il s'agit d'améliorer l'outil, de corriger certaines faiblesses et de prendre en compte une nouvelle règle de gestion puis contrôler la vraisemblance et la pertinence des résultats obtenus après des modifications grâce à la réalisation d'un jeu d'essai.
A l'aide des réponses que vous allez donner ci-dessous, proposez des modifications du code source en conséquence.
Ce programme :